hello 人人好,这里是怪客君!
昨天给人人说了最近皮肤返场的新闻,以及这两天开启的充值流动,那么今天继续给人人带来本次正式服更新中所涉及到的一些英雄调整内容,并剖析这次的英雄调整会给英雄自己或英雄梯队带来哪些转变,一起来看看吧!
正式服英雄调整妲己:增强
此次调整中,妲己一技术增添了50码的射程,这里听起来是增添得不多,但怪客在训练营实测感受局限增添照样对照显著的。
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同时优化了二技术的释放手感。总的来说这次对妲己而言算是一个中小幅度的增强,一技术局限增添可以让妲己在对线时更平安的清兵,也可以在团战时改善她的输出环境。
蒙恬:削弱
绝不意外,蒙恬这次又被削弱了。蒙恬在这个版本本就属于T1级其余边路,之前蓄力猛击增添了积攒怒气的效果之后,蒙恬的强度又获得了进一步提升。
这次调整之后,蒙恬一技术位移距离缩短,对蒙恬的机动性会有一个小幅削弱,其次防御塔对士兵的分外危险进一步增添,会导致其抗塔能力进一步下降。蓄力猛击的攻击局限也缩小了50,蒙恬的输出环境也会有所降温。
但总体而言,削弱归削弱,个人认为蒙恬依旧不会在此次调整中“伤筋动骨”,该强照样强;该打不外照样打不外。只不外会在团战中,给你多一点的反映空间。
貂蝉:增强
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